Lutar não é combate
Seu 3/3 luta com o 4/4 do oponente no passo principal. Vale iniciativa? Vale atropelar?
- 1. Lutar faz as duas criaturas causarem dano igual ao poder uma à outra, ao mesmo tempo. É dano não de combate.
- 2. Iniciativa, golpe duplo, atropelar e “não bloqueada” não se aplicam: não há passos de combate nem atribuição.
- 3. Toque mortal e vínculo com a vida valem: o dano foi causado. Indestrutível ainda marca o dano, mas não sai por destruição.
- 4. A criatura não precisa estar atacando. Lutar no principal não a “expõe” a bloqueadores.
Por que importa
Lutar causa dano igual ao poder, ao mesmo tempo, fora dos passos de combate. Iniciativa, golpe duplo e atropelar ficam de fora porque não houve declaração de ataque nem de bloqueio.
Toque mortal e vínculo com a vida olham o dano, não o combate. Eles ainda valem. Indestrutível segura a destruição e não apaga o número marcado.
Erro comum: Aplicar atropelar ou iniciativa numa luta no passo principal.