Escudo, prevenir e substituir dano
A criatura tem um marcador de escudo e você ainda tem um efeito “previna o próximo dano”. O 5 de dano entra?
- 1. Prevenção e substituição mexem no evento de dano (ou de destruição) antes de ele aplicar. Várias podem querer o mesmo evento.
- 2. Marcador de escudo: se aquele permanente levaria dano ou seria destruído, em vez disso tira um escudo. É substituição, não é indestrutível genérico.
- 3. Um efeito que previne dano pode fazer o dano virar zero — aí o escudo pode nem precisar, conforme o que a mesa aplica primeiro.
- 4. O que sobrar depois das substituições é o dano real: vínculo, toque mortal e infectar olham o que de fato foi causado.