Ações baseadas em estado
State-based actions
SBA · state based actions
É o “faxina automática” do jogo (SBA): sempre que alguém ia receber prioridade — e no limpeza — ele checa sozinho. Criatura com resistência 0 sai, dano letal destrói, 0 de vida perde, lendas duplicadas, planeswalker com 0 de lealdade, ficha que saiu some. Não usa a pilha; várias regras aplicam juntas e o check se repete.
Um 2/2 leva −2/−2. Ninguém “mata” ela: no check, resistência 0, vai ao cemitério.
Como funciona na mesa
O jogo olha o estado sozinho, sem usar a pilha, sempre que um jogador ia receber prioridade (e em outros pontos descritos). Criatura com dano letal, resistência 0, jogador com 0 de vida, 10 venenos, lenda duplicada, aura ilegal — tudo isso o próprio jogo resolve.
Erros comuns
- Tentar “responder à morte” da criatura com resistência 0. Não há objeto na pilha para anular.
- Achar que regenerar cola em resistência 0. Não é destruição.
- Empilhar um instantâneo “no meio” do check. O check termina, depois você recebe prioridade.
Na mesa
Se dois estados ruins existem juntos (você a 0 de vida e o oponente também), o jogo aplica o lote inteiro. Empate é possível. Não escolha a ordem “na mão”.