Backup
Backup
reforco
Ao entrar, coloca aquela quantidade de +1/+1 numa criatura alvo. Se o alvo for outra criatura, ela também ganha as outras habilidades desta até o fim do turno. Você pode marcar a própria Backup; aí só entram os marcadores, sem “copiar” as habilidades nela mesma de novo.
Backup 1 com voar entra, marca seu 3/3: o 3/3 fica 4/4 e voa até o fim do turno.