Campo de batalha
Battlefield
in play · campo
É a mesa: onde os permanentes ficam. “Entra” e “sai” daqui disparam a maior parte dos ETBs e LTBs. Virar, anexar e ordem de criaturas só existem neste lugar.
Uma mágica de criatura resolve: o permanente entra no campo, disparos de ETB vão à pilha.
Como funciona na mesa
O campo é a mesa de verdade. Permanente existe ali: vira, ataca, bloqueia, fica anexado. “Entra no campo” é o evento que a maior parte dos disparos de chegada espera.
Mágica de criatura na pilha ainda não está no campo. Ela não ataca, não bloqueia e não conta como criatura em jogo até resolver.
Sair do campo é outro evento. Muitos disparos olham a saída. O permanente que foi para o cemitério, exílio ou comando já não está na mesa quando esse disparo resolve.
Erros comuns
- Contar card na pilha como permanente já em jogo.
- Usar habilidade de virar de uma criatura que ainda não resolveu.
- Achar que exílio é “um canto do campo”. É outra zona.