Cláusula “se” interveniente
Intervening if clause
intervening if
“Quando EVENTO, se CONDIÇÃO, efeito.” A condição é checada ao disparar e de novo ao resolver. Se for falsa em qualquer um dos dois momentos, a habilidade não faz nada.
“Quando esta criatura atacar, se você tiver 10 ou menos de vida, compre.” Se você ganhar vida em resposta e passar de 10, o disparo falha na resolução.