Dano
Damage
Quantidade que uma fonte causa a um permanente, planeswalker, batalha ou jogador. Em criatura, marca até o próximo limpeza (ou até ela sair). Em jogador, perde vida (salvo redirecionamentos). Dano de combate e “não de combate” seguem o mesmo sistema de marcação, com regras extras no combate.
Um 3/3 sofre 2: fica 3/3 com 2 marcados. No passo de limpeza o dano some se ela sobreviveu.