Dash
Dash
dash · arremetida
Custo alternativo: a criatura entra com ímpeto e, no fim do turno, volta para a mão. Não é sacrifício nem destruição — é um efeito que a devolve. Se ela morrer no meio do caminho, o “voltar à mão” não acha o card no campo.
Dash num 3/1: ataca já e no final volta à mão para Dash de novo no próximo turno.