Disparo de estado
State trigger
“Quando [condição for verdadeira]” em vez de um evento pontual. Dispara uma vez e não dispara de novo enquanto a condição continuar verdadeira. Se a condição ficar falsa e voltar, dispara outra vez.
“Quando você tiver 40 ou mais de vida, …” dispara ao cruzar 40; não dispara a cada ganho extra enquanto continuar acima.