Impending
Impending
iminente · iminência
Custo alternativo: o permanente entra com N marcadores de tempo e, enquanto tiver pelo menos um, não é criatura. No seu fim de turno, tira um marcador. Sem marcadores, vira a criatura impressa.
Você paga o Impending 4: entra como encantamento com 4 tempos. Quatro fins de turno depois, é criatura de verdade.