Tramar
Plot
plot · plotar
Ação especial da mão (sua principal, pilha vazia): pague o custo de Tramar e exile o card (fica “tramado”). Num turno seguinte, na principal com pilha vazia, conjure-o do exílio sem pagar mana. Não usa a pilha para tramá-lo.
No turno 2 você trama o feitiço por {1}{R}. No turno 3 joga de graça na principal.