Regenerar
Regenerate
Cria um escudo de substituição: a próxima vez que aquele permanente seria destruído neste turno, em vez disso vira, é removido de combate e o dano marcado some. Não salva de exílio, sacrifício ou resistência 0.
Você regenera o 3/3; um “destrua” resolve: ele vira e fica, em vez de ir ao cemitério.