Resolver
Resolve
O topo da pilha sai: segue as instruções na ordem, checa alvos, faz o efeito. Mágica de permanente vira permanente; instantâneo/feitiço vai ao cemitério. Anular impede a resolução.
A criatura resolve: entra no campo. Um contra-mágica antes disso a mandaria ao cemitério sem entrar.