Zonas
Zones
O jogo reparte objetos em grimório, mão, campo, cemitério, pilha, exílio, comando (e ante, obsoleto). Mudar de zona é um evento que dispara muita coisa. Um objeto que muda de zona vira um objeto novo (salvo efeitos que o acompanham).
Uma criatura no campo não é “o mesmo objeto” que o card no cemitério depois que morre, para alvos e auras.