Camadas: o que vence o quê
Efeitos contínuos não se aplicam na ordem da pilha. Tipo, cor, habilidades e P/T têm camadas. Como perguntar certo quando a mesa trava no “meu +3 vence o 1/1”.
Camada não é pilha
Mágica que resolve e acaba (cause 3, compre dois) não fica em camada. Camada é para efeito contínuo: o que muda o permanente enquanto o efeito existir — “é 1/1”, “é vermelha”, “perde voar”, “ganha +2/+2”.
O jogo não aplica esses efeitos na ordem em que foram jogados. Usa uma lista: copiar, controle, texto, tipo, cor, habilidades, e por último poder e resistência. Dentro de P/T ainda há subcamadas (definir, modificar, trocar, contadores, “troca o resultado”).
Timestamp (quem chegou depois) só desempatar na mesma camada. Um efeito de tipo não “vence” um de P/T por ser mais novo: eles nem se encontram.
Três perguntas que destravam a mesa
O que o permanente é? (tipo, copiar, controle). Que habilidades ele tem agora? Que número está no P/T? Separe. A briga de “o Humano 1/1 com +3” quase sempre misturou a segunda com a terceira.
Efeito que define P/T (vira 1/1) vive numa subcamada. Efeito que soma (+3/+3) vive em outra. Contador +1/+1 tem o lugar dele. Por isso um “é 1/1” não apaga automaticamente o marcador: o marcador ainda aplica depois, nas regras usuais — o resultado final depende de quais efeitos estão ligados.
Não chuta. Se a mesa travar, abra o termo Camadas no glossário e um cenário de +1/+1 contra −1/−1. O Regrario não substitui o CR 613; traduz a pergunta.
Copiar vem cedo
Copiar um permanente copia as características copiáveis (o que o card “é” de fábrica, com as alterações de outros efeitos de cópia). Efeitos que só somam poder depois, em geral, não vão na cópia. “A ficha é uma cópia, então tem os +1/+1 do original” costuma estar errado se aqueles +1 eram efeito contínuo de outro permanente, não característica copiável.
Texto de aura e equipamento que buffa o equipado é efeito contínuo no P/T, não copiável com o permanente. A cópia nasce sem aquele buff, a menos que a própria aura/equipamento vá para ela.
Quando a dúvida for copiar versus criar, use o termo do glossário. São verbos diferentes no Oracle. A mesa que fala “faz um igual” mistura os dois.
Quando não use camada
Dano marcado não é camada. Letal não é camada. A pilha não é camada. “Quem jogou por último” na pilha decide quem resolve primeiro, não o P/T contínuo.
Se o efeito é único — “esta criatura leva +3/+3 até o fim do turno” — ele ainda é contínuo até o fim do turno, portanto entra em camada de P/T. A diferença é a duração, não o sistema. “Cause 3 de dano” não entra.
Para jogar, você não precisa recitar o número das camadas. Precisa da pergunta certa. O resto é consulta.